Juego interactivo que consiste en realizar adiciones o sustracciones en la recta numérica avanzando a la derecha o a la izquierda.
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Descripción
Adición y sustracción como avanzar o retroceder en la recta numérica
Descripción
Imagen del símbolo de la adición que puede ser usado con diferentes fines pedagógicos.
Clasificaciones
Cursos / Niveles
Asignaturas / Ambitos
Objetivos de aprendizaje del recurso
Objetivo de aprendizaje MA02 OA 09Basal MA02 OA 09
Demostrar que comprende la adición y la sustracción en el ámbito del 0 al 100:
- usando un lenguaje cotidiano y matemático para describir acciones desde su propia experiencia;
- resolviendo problemas con una variedad de representaciones concretas y pictóricas, de manera manual y/o usando software educativo;
- registrando el proceso en forma simbólica;
- aplicando los resultados de las adiciones y sustracciones de los números del 0 a 20 sin realizar cálculos;
- aplicando el algoritmo de la adición y sustracción sin considerar reserva;
- creando problemas matemáticos en contextos familiares y resolviéndolos.